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Fruity Bars

Das Gerät besitzt einen Zufallsgenerator, der das Spiel steuert und es in Form eines Walzenspieles in der Bildschirmmitte darstellt. Ziel des Spieles ist es, auf dieser Walze drei gleiche Symbole zu erhalten.

Der Spieleinsatz wird bei Spielbeginn vom Kredit abgezogen. Eine Änderung der Einsatzhöhe ist nur zu Beginn einer neuen Spielrunde des Zusatzspiels möglich.


Spiel


Nach dem Spielstart (Taste START) werden die drei Früchtesymbole auf der Walze in der Bildschirmmitte dar-gestellt. Bei drei gleiche Symbolen wird ein Gewinn entsprechend der links oben angezeigten Gewinntabelle aus-gewiesen und auf den Kredit gebucht.


Wenn keine Gewinnkombination erzielt wurde, startet das Zusatzspiel:
Mit den beleuchteten Tasten HALT 1 bis HALT 4 wird die Symbolkombination unwiderruflich in eines der 4 Spielfelder übertragen, wobei ein freier Slot vorausgesetzt wird. Ist ein Feld vollständig ausgefüllt, folgt die Gewinnauswertung, die in Form von Punkten oberhalb des jeweiligen Feldes angezeigt wird.
Die Punkte werden automatisch im Feld "gesamte Punkte" aufaddiert.
Um einen Punktgewinn zu erzielen, muss man mindestens eine Kombination von drei gleichen Symbolen auf den dargestellten Gewinnlinien haben.

Wenn alle Spielfelder ausgefüllt sind, werden die insgesamt erzielten Punkte mit der rechts oben dargestellten Gewinntabelle verglichen und als Geldgewinn auf dem Kredit ausgewiesen.
Bei Beendigung des Spieles (durch Spielwechsel oder Kredit auf "Null") bleiben die bereits ausgefüllten Spielfelder erhalten.


Totalpunkte mal 1,5


Wenn in drei der vier Spielfelder ein Punktgewinn erzielt wurde, wird die Anzahl der Totalpunkte um die Hälfte erhöht, und der den Gesamtpunkten entsprechende Geldgewinn ausgewiesen.


Totalpunkte mal 2


Wenn in allen vier Spielfeldern ein Punktgewinn erzielt wurde, wird die Anzahl der Totalpunkte verdoppelt, und der den Gesamtpunkten entsprechende Geldgewinn ausgewiesen.